Programmation C-Shell et Perl
Code |
Titre |
Durée |
Prix HT |
CS210 |
Programmation C-Shell et Perl |
4 jours |
Nous consulter |
Objectifs
Apprendre les bases de la programmation des scripts C-Shell et Perl |
Public
Développeurs UNIX. |
Pré-requis
La connaissance du système UNIX et de ses commandes est nécessaire. Une bonne connaissance du langage C est conseillée |
Post-Formation
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Méthodes
50% Pratique 50% Théorique |
Programme
C SHELL- Rappel des manipulations C-Shell
- Les commandes internes et externes
- La commande echo
- Les substitutions de noms de fichiers
- Les séparateurs de commandes
- Les redirections
- Les pipes
- Les processus en arrière plan
- Les variables, les options du shell
- Les substitutions de commandes
- Les alias
- L’historique des commandes
Programmation C-Shell- Rappels sur les scripts
- Gestion des variables : locales et globales
- Les variables réservées
- La commande read
- Les structures de contrôle (if, while, for, switch)
- Expressions arithmétiques
- La mise au point d’un script
- Les tableaux
- Les fonctions
- Les expressions régulières
- Les commandes sed et awk
- Les filtres
PERL- Notions de base
- Principe d’un script Perl
- Constantes et scalaires, print
- Variables tableaux (listes)
- Tableaux associatifs (hash)
- Variables spéciales et tableaux spéciaux
- Expressions (Opérateurs et comparaisons)
- Fonctions et procédures
- Définir et invoquer une fonction
- Valeur de retour
- Passage de paramètres
- Les variables locales, my
- Les paramètres de type tableau ou hash
- Le passage de paramètres par référence
Fonctions prédéfinies- Fonctions système
- Fonctions mathématiques
- Fonctions de chaînes de caractères
- Fonctions sur les tableaux
- Fonctions sur les tableaux associatifs
Gestion des fichiers- Ouverture et fermeture
- Lecture, écriture et parcours
- Accès aux répertoires
- Les tests sur les fichiers et répertoires
- Les fichiers spéciaux
Les modules et paquetages- Inclusion de sources
- Les espaces de noms
- Utiliser un module existant
- Créer un module
- Les modules CPAN, installation
Les objets et les classes- Définir une classe
- Créer et utiliser des objets
- Le constructeur
- L’héritage: bless
Expression régulières- Principe des expressions régulières
- L'opérateur "pattern match"
- Le remplacement dans une chaîne
Utiliser les modules courants- DBI
- Architecture et principe
- Connexion
- Exécution d’une requête
- Utilisation des résultats
- Installation des drivers DBD
- CGI
- Principe du module
- Création d’une page simple
- Mise en forme
- Tableaux
- XML
- Les différents modules utilisables
- Accès au DOM pour lire du XML
- La transformation XSLT
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Environnement
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Mot-clés
CS210_Programmation-C-Shell-Perl_CS210 |
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